[GAMES] Assassin’s Creed Unity: veja artes conceituais do jogo criadas por Gilles Beloeil

Atualmente trabalhar na indústria dos videogames exige tanto trabalho de pré-produção quanto o que ocorre antes das filmagens de um longa metragem. Não foi diferente no caso da produção do jogo Assassin’s Creed Unity, que envolveu o trabalho do artista conceitual Gilles Beloeil.

Tendo trabalhado também na produção Assassin’s Creed IIIAssassin’s Creed: Revelations, Gilles criou várias artes conceituais para ajudar a equipe de programadores e artistas digitais a criar os diversos cenários onde se passa Unity. Veja abaixo uma amostra do trabalho de Gilles: